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三维建模技术(第二版)
作者:徐国艳 马立丽丛书名: ISBN:978-7-5685-2756-9页数: 开本:装帧:平装 出版时间:2021-01-01中图分类:
¥49.80

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Maya 2014版本。Maya软件的开放性极强,从操作手法上来说,Maya容易上手,菜单的规划都是专家级的,自由度极高,本教材以Maya软件为主要工具,讲解三维建模的主要技术与技巧。

     本教材根据现有教材的内容,结合目前高职院校学生的实际水平,以Maya 2014版本的软件为基础,以企业真实项目为载体,以理论知识为指导,选取学生身边的实例,将难度等级拉开,为学生的课堂及课后学习做一个参考。以培养企业的三维动画师为参考标准,培养学生的实际动手能力、思考能力以及创造能力。

    数字媒体专业、影视动画专业、动漫专业的专业课之一就是三维建模,软件的熟练应用以及艺术水平的最终呈现是学习三维建模技术必须经历的过程。作者不断地总结教学规律和教学方法,扬弃老式教学程序,内容新颖,能引起学生的学习兴趣。

      教材内容包括简单道具建模、场景建模、卡通角色建模、人物头部建模、Zbrush制作高模,通过由简单到复杂的模型制作、由客观到主观的转变,再现到创造的实践,培养学生的专业能力。

 
模块1 Maya基本操作 1
项目一 三维建模基本流程 19
任务一 制作一个角色跳舞的动画
任务二 制作三个角色跳同一段舞的动画
项目二 多边形基本建模 40
任务一 制作一个道具箱子
任务二 制作一个道具骰子
任务三 制作一个树叶模型
任务二 制作高尔夫球的模型
任务五 制作书架上的书


模块2 游戏道具设计岗位制作项目 83
项目一 金属宝剑模型的制作 85
任务一 基础模型创建
任务二 对宝剑进行贴图拆分
项目小结
项目二 木剑的模型制作 97
任务一 模型的创建与UV拆分
任务二 贴图绘制
项目小结
项目三 斧子模型的创建 104
任务一 创建斧头模型
任务二 创建斧柄模型
项目小结

模块3 场景设计岗位项目制作 122
项目一 大连职业技术学院校标模型的创建 123
任务一 校标部分模型创建
任务二 为模型进行UV拆分,制作贴图
任务三 利用Paint Effects绘制草地
项目二 喷泉模型的创建 151
项目小结
项目扩展

模块4 卡通角色制作 165
项目 卡通护士模型建模
任务一 导入参考图
任务二 卡通角色头部建模
任务三 五官的细化
任务四 卡通角色身体建模
任务五 角色模型拼接整理
任务六 UV展开与UV贴图
项目小结

模块5 人物头部建模 197
项目一 人物头部建模理论基础 198
任务一 人物头部结构分析
任务二 人物头部建模方法分析
任务三 头部布线分析
项目二 创建人物头部模型 206
任务一 建模前准备工作
任务二 人物头部建模制作过程
项目小结
项目三 人物头部UV编辑 224
任务一 人物头部UV展开
任务二 绘制人物头部贴图
项目小结

模块6 建模辅助工具的使用 230
项目一 熟悉Zbrush软件 234
项目二 Zbrush案例制作 239
任务一 蛋糕模型的制作
任务二 木头模型的制作
任务三 T恤模型的制作

附录 三维建模标准 250

参考文献 254
  • 课件《三维建模技术》徐国艳

    课程: MAYA三维建模设计 类型: rar 大小:54.11 MB上传时间: 2022-07-28 10:31:43

  • 光盘文件《三维建模技术》(第二版)

    课程: MAYA三维建模设计 类型: zip 大小:237.59 MB上传时间: 2022-08-11 17:16:19

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