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虚拟现实应用技术基础
作者:谢建华,程聪丛书名: ISBN:978-7-5685-2336-3页数:0 开本:装帧:平装 出版时间:2019-09-01中图分类:TP391.98
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   中国电子质量管理协会虚拟现实委员会工业和信息化人才培养工程VR培训推荐教材,教材内容与《虚拟现实应用开发职业技能等级标准》中级证书相符。                        

  本教材为中国电子质量管理协会虚拟现实委员会工业和信息化人才培养工程VR培训推荐教材

  本教材的突出特点有:

  (一)本教材采用“项目任务驱动式”来进行编写,在内容编排上,改变了以知识点和能力点为体系的框架,以实践活动为主线组织编排教材,采用“项目描述”—“我教你学” —“你做我导” —“知识拓展”—“你做我评”体例来编排,将理论知识与实践项目有机结合。实现“便于教,易于学”的授课目的。

  (二)以学生为本,突出实践。使学生在项目实践中学习、在自主中创造,突出实践,增加学生过程性体验,通过多元化的表现形式,有效提升课堂的活跃互动程度,在一定程度上强化教学效果。

  (三)理论适度,突出实用性。以“理论必需、够用为度,突出应用”的指导思想,注重培养学生的应用能力和创新能力,解决实际问题,体现了“实用性”和“职业性”并举的高职教育特色。

  (四)本教材的编写采取了校企合作形式,既充分利用经验丰富的一线教师对高职教学、教学模式的优势,又结合市场人才需求所需的实际企业项目,使教材相得益彰。

  本书共7个项目,项目1阐述了虚拟现实技术的基本理论知识、分类、组成、应用领域及其发展等;项目2介绍了虚拟现实系统的相关硬件设备,包括显示设备、定位设备和交互设备,并介绍相关设备的应用;项目3介绍了虚拟现实关键技术,包括计算机图形学、三维建模技术、碰撞检测技术、三维音频技术和人机交互技术,对常见的虚拟现实开发引擎也做了介绍,并讲解相关技术的应用;项目4重点介绍了虚拟现实三维建模技术,对其原理做了简单介绍,然后通过案例详细讲解利用3ds Max建模;项目5介绍了三维全景技术的相关概念,对全景图片和全景视频的拍摄和制作以及全景漫游制作进行详细介绍;项目6介绍了虚拟现实引擎Unity开发平台,并实现项目开发;项目7介绍了增强现实技术相关原理、设备和开发包等,结合Unity开发AR漫游太阳系项目。


 

项目1 认知虚拟现实技术 1
1.1 项目描述 1
1.2 我教你学 2
1.2.1 虚拟现实技术的基本概念 2
1.2.2 虚拟现实技术的特点 3
1.2.3 虚拟现实系统的组成 5
1.2.4 虚拟现实系统的分类 7
1.2.5 虚拟现实技术的应用领域 8
1.2.6 虚拟现实技术的发展 14
1.3 知识拓展 26
1.3.1 3R 技术 26
1.3.2 VR、AR、MR 的区别与联系 26
1.4 项目小结 28

项目2 虚拟现实系统硬件设备30
2.1 项目描述 30
2.2 我教你学 31
2.2.1 虚拟现实系统硬件设备概述 31
2.2.2 虚拟现实系统中的显示设备 34
2.2.3 虚拟现实系统中的定位设备 48
2.2.4 虚拟现实系统中的交互设备 52
2.3 你做我导 59
2.4 知识拓展 71
2.5 你做我评 72
2.6 项目小结 75

项目3 虚拟现实关键技术 76
3.1 项目描述 76
3.2 我教你学 77
3.2.1 计算机图形技术 77
3.2.2 三维建模技术 79
3.2.3 碰撞检测技术 83
3.2.4 三维音频技术 84
3.2.5 人机自然交互技术 86
3.2.6 虚拟现实开发引擎 90
3.3 你做我导 94
3.4 知识拓展 105
3.5 你做我评 107
3.6 项目小结 109

项目4 虚拟现实三维建模技术 111
4.1 项目描述 111
4.2 我教你学 112
4.2.1建模技术 112
4.2.2 材质与贴图 114
4.2.3 灯光技术 115
4.2.4 渲染与烘焙技术 115
4.2.5 动画制作 119
4.3 你做我导 121
4.4 知识拓展 149
4.5 你做我评 151
4.6 项目小结 155

项目5 三维全景技术 156
5.1 项目描述 156
5.2 我教你学 157
5.2.1 三维全景技术概述 157
5.2.2 摄影基础 158
5.3 你做我导 164
5.4 知识拓展 186
5.5 你做我评 187
5.6 项目小结 189

项目6 虚拟现实引擎 190
6.1 项目描述 190
6.2 我教你学 191
6.2.1 Unity引擎发展史 191
6.2.2 Unity行业应用 192
6.2.3 Unity下载与安装 194
6.2.4 创建新工程 195
6.2.5 菜单栏 197
6.2.6 工具栏 201
6.2.7 六大面板 202
6.2.8 Unity脚本基础 205
6.3 你做我导 206
6.4 知识拓展 227
6.4.1 触发监测与碰撞监测的异同 227
6.4.2 UI的适配 228
6.4.3 TrailRenderer特效 230
6.4.4 代码编程规范 232
6.5 你做我评 233
6.6 项目小结 235

项目7 增强现实技术———AR 漫游太阳系 236
7.1 项目描述 236
7.2 我教你学 237
7.2.1 增强现实的技术原理 237
7.2.2 增强现实的关键技术 238
7.2.3 常见的增强现实硬件整机 239
7.2.4 常用的增强现实软件开发工具包 242
7.2.5 国内外知名企业的 AR 布局 246
7.3 你做我导 248
7.4 知识拓展 277
7.5 你做我评 281
7.5.1 太阳的 AR 模型制作 281
7.5.2 土星的 AR 模型制作 284
7.6 项目小结 287

参考文献288                        

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