“十四五”职业教育国家规划教材、“配套资源丰富 ”
《AfterEffects影视特效设计教程》(第五版)是“十四五”职业教育国家规划教材、“十三五”职业教育国家规划教材、“十二五”职业教育国家规划教材,也是高等职业教育数字媒体技术专业系列规划教材之一。
本教材以影视后期合成与特效制作软件 AfterEffectsCC为载体,以影视后期合成与特效制作流程为主线,按照行业企业影视作品创作的思路和标准,采用行动导向的教学模式,通过典型实战训练任务和项目制作,详细讲解 AfterEffectsCC 软件的基本操作及其在影视动画后期合成与 特 效 制 作 中 的 各 项 应用。教材分为两篇:第 1 篇 为 影 视 合 成 典 型 技 法,包 括 8 个 模块,主 要 讲 解 After Effects CC 软 件 基 础 知 识,包 括 After EffectsCC 入门、二维合成、蒙版合成、文字动画、校色应用、抠像应用、三维合成、特效应用等相关知识,为后面的综合项目实战篇打下坚实的基础。第2篇为综合项目实战,包括2个项目,以综合实例的方式分别详细介绍了电视栏目片头创作、影视宣传片片头创作的具体制作过程,并以电子活页形式提供了“影视广告片创作———《墨香四溢·当代杰出书画作品展》广告片”的详细制作过程,扫描二维码即可查看,极具参考价值,值得读者深入学习。在每个模块的开头都总结出本模块所需知识、技能目标及思政育人目标,并在每个模块的结尾都进行了知识盘点,有利于提高学习效果。
第1篇 德技双修 展开职业之翼——影视合成典型技法
模块1 AfterEffectsCC入门 ………………………………………………………………… 3
1.1 后期合成基础知识 …………………………………………………………………… 3
1.2 AfterEffectsCC操作界面 ………………………………………………………… 9
1.3 AfterEffectsCC项目操作 ………………………………………………………… 13
1.4 AfterEffectsCC合成操作 ………………………………………………………… 15
1.5 AfterEffectsCC导入素材文件 …………………………………………………… 16
1.6 渲染输出……………………………………………………………………………… 18
1.7 初试牛刀:AfterEffectsCC入门动画 …………………………………………… 22
模块2 二维合成 ……………………………………………………………………………… 28
2.1 图层的概念…………………………………………………………………………… 28
2.2 图层的基本操作……………………………………………………………………… 29
2.3 图层的属性…………………………………………………………………………… 31
2.4 关键帧动画…………………………………………………………………………… 32
2.5 实战训练1:小天使飞行动画 ……………………………………………………… 34
2.6 实战训练2:可爱的小蝌蚪 ………………………………………………………… 39
模块3 蒙版合成 ……………………………………………………………………………… 44
3.1 蒙版的原理…………………………………………………………………………… 44
3.2 蒙版的基本操作……………………………………………………………………… 45
3.3 实战训练1:转场过渡动画 ………………………………………………………… 49
3.4 实战训练2:扫光动画 ……………………………………………………………… 51
3.5 实战训练3:打开的折扇 …………………………………………………………… 55
模块4 文字动画 ……………………………………………………………………………… 63
4.1 文字基本操作………………………………………………………………………… 63
4.2 文字特效……………………………………………………………………………… 67
4.3 使用特效预置动画…………………………………………………………………… 69
4.4 实战训练1:随机文字动画 ………………………………………………………… 69
4.5 实战训练2:跳动的路径文字动画 ………………………………………………… 73
4.6 实战训练3:签名动画 ……………………………………………………………… 78
4.7 实战训练4:手写字动画 …………………………………………………………… 81
4.8 实战训练5:粒子文字动画 ………………………………………………………… 85
模块5 校色应用 ……………………………………………………………………………… 94
5.1 色彩调整的应用方法………………………………………………………………… 94
5.2 “颜色校正”特效组…………………………………………………………………… 95
5.3 实战训练1:故事片风格调色 ……………………………………………………… 106
5.4 实战训练2:旧胶片效果 …………………………………………………………… 109
5.5 实战训练3:水墨画效果 …………………………………………………………… 113
5.6 实战训练4:ColorFinesse调色 …………………………………………………… 119
模块6 抠像应用 ……………………………………………………………………………… 128
6.1 抠像的概念 ………………………………………………………………………… 128
6.2 抠像的原理 ………………………………………………………………………… 128
6.3 抠像特效组 ………………………………………………………………………… 129
6.4 实战训练1:“颜色键”特效应用 …………………………………………………… 137
6.5 实战训练2:“颜色范围”特效应用 ………………………………………………… 141
6.6 实战训练3:“Klight(1.2)”特效应用……………………………………………… 145
6.7 实战训练4:“Roto笔刷工具”应用 ……………………………………………… 148
模块7 三维合成 ……………………………………………………………………………… 153
7.1 初识三维环境 ……………………………………………………………………… 153
7.2 灯光的应用 ………………………………………………………………………… 156
7.3 摄像机的应用 ……………………………………………………………………… 158
7.4 实战训练1:立体扫光动画 ………………………………………………………… 160
7.5 实战训练2:百变魔盒 ……………………………………………………………… 165
7.6 实战训练3:动画世界片头 ………………………………………………………… 172
模块8 特效应用 ……………………………………………………………………………… 183
8.1 跟踪运动与稳定运动 ……………………………………………………………… 183
8.2 “音频波形”与“音频频谱”特效 …………………………………………………… 185
8.3 模拟特效 …………………………………………………………………………… 187
8.4 第三方插件应用 …………………………………………………………………… 192
8.5 实战训练1:电影特效合成 ………………………………………………………… 193
8.6 实战训练2:画面稳定跟踪 ………………………………………………………… 199
8.7 实战训练3:置换天空 ……………………………………………………………… 201
8.8 实战训练4:雪花飘飘 ……………………………………………………………… 208
8.9 实战训练5:七彩快乐音符 ………………………………………………………… 211
8.10 实战训练6:绚丽的烟花 ………………………………………………………… 216
第2篇 守正创新 筑梦大国工匠——综合项目实践
项目1 电视栏目片头创作 …………………………………………………………………… 225
1.1 电视栏目片头概述 ………………………………………………………………… 225
1.2 创意与展示 ………………………………………………………………………… 225
1.2.1 任务创意描述 ………………………………………………………………… 225
1.2.2 任务效果展示 ………………………………………………………………… 226
1.3 任务实现 …………………………………………………………………………… 226
1.3.1 背景合成的制作 ……………………………………………………………… 226
1.3.2 字符运动合成的制作 ………………………………………………………… 230
1.3.3 装饰线合成的制作 …………………………………………………………… 231
1.3.4 总合成的制作 ………………………………………………………………… 234
项目2 影视宣传片片头创作 ………………………………………………………………… 242
2.1 影视宣传片片头概述 ……………………………………………………………… 242
2.2 创意与展示 ………………………………………………………………………… 243
2.2.1 任务创意描述 ………………………………………………………………… 243
2.2.2 任务效果展示 ………………………………………………………………… 243
2.3 任务实现 …………………………………………………………………………… 243
2.3.1 镜头一:《民生轨迹》的制作…………………………………………………… 243
2.3.2 镜头二:《超级工程》的制作…………………………………………………… 251
2.3.3 镜头三:《立体交通时代》的制作……………………………………………… 258
2.3.4 镜头四:《纵横都市》的制作…………………………………………………… 263
2.3.5 镜头五:总合成的制作………………………………………………………… 271
参考文献………………………………………………………………………………………… 274