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Java程序设计基础(第四版)
作者:胡伏湘, 肖玉朝丛书名:高等职业教育软件技术专业系列规划教材 ISBN:978-7-5685-5960-7页数:300 开本:16装帧:平装 出版时间:2025-08-01中图分类:Ⅰ. TP312.8
¥59.80

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《Java程序设计基础》(第四版)是“十四五”职业教育国家规划教材、“十三五”职业教育国家规划教材、“十二五”职业教育国家规划教材、2020年湖南省职业教育优秀教材,也是高等职业教育软件技术专业系列规划教材之一。本教材按照企业承接一个软件开发项目的标准流程,以项目导入开始,从搭建开发环境到最后实现,全面介绍了面向对象编程思想和运用Java语言及Eclipse开发平台完成项目的过程。全书分为5个模块共16章:模块1:课程准备,包括前3章:初识Java,搭建开发环境,建立面向对象的编程思想;模块2:面向对象编程初级,由第4~7章组成:创建类,创建类的成员方法,创建对象,使用程序包;模块3:面向对象编程高级。包括第8~11章:实现继承,实现接口,实现多态,异常处理;模块4:图形用户界面,由第12~13章构成:创建图形用户界面,处理图形界面组件事件;模块5:网络编程及相关技术,包括第14~16章:实现流,实现多线程,实现网络通信。


  《Java程序设计基础》(第四版)是“十四五”职业教育国家规划教材、“十三五”职业教育国家规划教材、“十二五”职业教育国家规划教材、2020年湖南省职业教育优秀教材,也是高等职业教育软件技术专业系列规划教材之一。

  1.时代使命与育人理念

  党的二十大报告强调“实施科教兴国战略,强化现代化建设人才支撑”,为教材编写指明了方向:一是坚持科技自立自强,注重掌握核心技术,培养Java生态中的自主开发能力;二是深化产教融合,通过企业级项目实践对接产业需求;三是实施数字中国战略,强调网络编程、多线程等技术应用,服务数字经济基础设施;四是建设人才强国,将社会主义核心价值观、职业素养、工匠精神和创新意识融入代码规范、系统优化等教学环节,培养兼具技术实力与职业素养的开发者。通过案例浸润,引导学生在掌握专业技能的同时,树立科技报国理想,实现个人成长与国家发展的同频共振。

  2.开发理念与主要特色

  本教材面向Java程序员职业岗位,由具有丰富企业开发经验的双师型教师团队编写,遵循“技术前沿性、教学实用性、育人协同性”的编写理念。主要包括四大特色,一是项目驱动:以“银行ATM自动取款系统”贯穿全程,构建“需求分析-环境搭建-功能实现-系统优化”完整开发链路。二是技术前瞻:全面升级至JDK 21与Eclipse 2024-09(4.33.0)开发体系,对接企业最新技术和主流平台。三是理实一体:设置5大知识模块、16个教学单元、14个专项训练,形成“导-学-练-用”闭环。四是能力进阶:从面向对象基础到网络通信技术,打造程序员“新手→能手→高手”成长路径。

  3.第四版升级亮点

  与第三版相比,本版主要有三个方面的更新。一是技术升级:全面适配Java新开发技术,对标JDK 21新特性,采用新版Eclipse企业开发平台。二是实践优化:重构项目训练体系,引入《计算机软件文档编制规范》等企业开发标准。三是聚焦能力提升:强化面向对象思想与网络编程核心能力培养,内容更加实用。

  4.内容体系与教学创新

  本教材采用模块化架构,构建了五层阶梯式教学与学习体系。

  5.教学资源与服务

  本教材提供丰富的配套资源。主要包括:

  (1)全套资源包:源代码、教学课件、微课视频(扫码即看)、电子教案、习题参考答案、ATM项目。

  (2)Eclipse工程文件:适配不同教学场景。

  (3)全流程案例库:包含5个阶段项目文档,还原企业开发流程。

  (4)课程实施:教师可以根据学情,选择一门课程讲完或者分两门课程开设,即Java程序设计基础(48学时)+Java面向对象软件开发(48~64学时)两种教学模式。

  在编写本教材的过程中,编者参考、引用和改编了国内外出版物中的相关资料以及网络资源,在此表示深深的谢意!相关著作权人看到本教材后,请与出版社联系,出版社将按照相关法律的规定支付稿酬。

  对于学习中的疑问与建议,欢迎读者和任课教师联系我们,期待与您共同探索Java程序员的成长之路!

  编  者

  2025年8月


 

模块1  课程准备

第1章  初识Java / 3

  1.1  Java语言的发展历史 / 4

    1.1.1  Java的四种版本 / 4

    1.1.2  Java的应用 / 4

  1.2  Java语言的特点 / 5

    1.2.1  Java语言的技术特点 / 5

    1.2.2  Java虚拟机(JVM) / 6

  习  题 / 7

第2章  搭建开发环境 / 8

  2.1  软件的安装与配置 / 8

    2.1.1  安装和设置JDK / 8

    2.1.2  Eclipse简介 / 9

  2.2  体验第一个Java程序 / 10

    2.2.1  应用程序(Application) / 10

    2.2.2  应用程序的运行 / 10

    2.2.3  小程序(Applet) / 12

    2.2.4  小程序的运行 / 13

  习  题 / 14

第3章  建立面向对象的编程思想 / 16

  3.1  面向对象的思想 / 16

    3.1.1  面向对象思想的基本概念 / 17

    3.1.2  面向对象思想的基本特征 / 17

    3.1.3  面向对象思想的基本要素 / 18

  3.2  面向对象的编程方法 / 18

    3.2.1  面向对象编程的基本步骤 / 18

    3.2.2  主要概念解析 / 19

    3.2.3  类的实现 / 20

  习  题 / 22

项目训练1  分析“银行ATM自动取款系统” / 23

模块2  面向对象编程初级

第4章  创建类 / 29

  4.1  类的定义 / 29

    4.1.1  定义类 / 29

    4.1.2  修饰类 / 31

  4.2  成员属性 / 31

    4.2.1  基本数据类型 / 31

    4.2.2  类型转换 / 34

    4.2.3  成员属性的声明 / 34

  技能训练1  创建类 / 39

  习  题 / 41

〖=BW(〗目  录〖=〗

第5章  创建类的成员属性和方法 / 42

  5.1  Java语句的基本组成 / 42

    5.1.1  分隔符 / 42

    5.1.2  关键字 / 44

  5.2  运算符与表达式 / 44

    5.2.1  算术运算符 / 44

    5.2.2  关系运算符 / 45

    5.2.3  逻辑运算符 / 45

    5.2.4  赋值运算符 / 46

    5.2.5  条件运算符 / 46

    5.2.6  表达式 / 46

  技能训练2  创建类的成员属性 / 47

  5.3  控制结构 / 49

    5.3.1  分支语句 / 50

    5.3.2  循环语句 / 54

    5.3.3  Java编码规范 / 56

  5.4  数  组 / 57

    5.4.1  一维数组 / 57

    5.4.2  多维数组 / 58

  5.5  成员方法的声明 / 60

    5.5.1  方法的声明 / 60

    5.5.2  方法的覆盖与重载 / 61

  技能训练3  创建类的成员方法 / 63

  习  题 / 66

第6章  创建对象 / 68

  6.1  创建对象概述 / 68

    6.1.1  类的实例化 / 68

    6.1.2  对象的引用 / 69

    6.1.3  方法的参数传递 / 70

    6.1.4  对象的清除 / 71

  6.2  构造方法 / 72

    6.2.1  构造方法的定义 / 72

    6.2.2  构造方法的重载 / 73

  技能训练4  创建对象 / 75

  习  题 / 80

第7章  使用程序包 / 81

  7.1  Java系统包 / 81

    7.1.1  Java类库结构 / 81

    7.1.2  包的引用 / 83

  7.2  建立自己的包 / 84

    7.2.1  包的声明 / 84

    7.2.2  包的应用 / 85

  7.3  字符串的处理 / 87

    7.3.1  字符串的生成 / 87

    7.3.2  字符串的访问 / 87

    7.3.3  String类的常用方法 / 88

  7.4  JDK帮助系统 / 89

    7.4.1  JDK帮助文档介绍 / 89

    7.4.2  JDK帮助文档应用举例 / 91

  技能训练5  使用程序包 / 93

  习  题 / 97

项目训练2  实现“银行ATM自动取款系统”的类及包 / 98

模块3  面向对象编程高级

第8章  实现继承 / 113

  8.1  定义继承 / 113

    8.1.1  继承的概念 / 113

    8.1.2  继承的定义方法 / 114

  8.2  子类对父类的访问 / 114

    8.2.1  调用父类中特定的构造方法 / 114

    8.2.2  在子类中访问父类的成员 / 116

  8.3  抽象类 / 117

    8.3.1  抽象类的概念 / 117

    8.3.2  定义抽象类 / 117

  技能训练6  实现继承 / 119

  习  题 / 124

第9章  实现接口 / 125

  9.1  定义接口 / 125

  9.2  接口的实现方法 / 126

  技能训练7  实现接口 / 127

  习  题 / 131

第10章  实现多态 / 132

  10.1  创建多态的条件 / 132

    10.1.1  多态的定义 / 132

    10.1.2  多态的条件 / 133

  10.2  多态的实现方法 / 133

    10.2.1  子类向父类转型实现多态 / 133

    10.2.2  类向接口转型实现多态 / 134

  技能训练8  实现多态 / 135

  习  题 / 138

第11章  异常处理 / 139

  11.1  异常的分类 / 139

    11.1.1  异常的产生 / 140

    11.1.2  Java定义的标准异常类 / 141

  11.2  异常处理机制 / 141

    11.2.1  异常处理的语句结构 / 142

    11.2.2  Throwable类的常用方法 / 143

    11.2.3  异常类的创建 / 144

  11.3  异常的抛出 / 145

    11.3.1  throw语句 / 145

    11.3.2  throws语句 / 146

  技能训练9  处理异常 / 147

  习  题 / 150

项目训练3  实现“银行ATM自动取款系统”的高级特性 / 152

模块4  图形用户界面

第12章  创建图形用户界面 / 161

  12.1  分析图形用户界面特征 / 161

    12.1.1  AWT组件的一般功能 / 162

    12.1.2  AWT的基本组件 / 163

  12.2  创建图形界面容器 / 163

    12.2.1  Frame类 / 163

    12.2.2  Panel类 / 164

  12.3  布局图形界面组件 / 166

    12.3.1  FlowLayout顺序布局管理器 / 166

    12.3.2  BorderLayout边界布局管理器 / 167

    12.3.3  GridLayout网格布局管理器 / 168

  技能训练10  创建图形界面 / 169

  习  题 / 174

第13章  处理图形界面组件事件 / 175

  13.1  AWT事件处理过程 / 175

    13.1.1  JDK事件处理模型 / 176

    13.1.2  事件监听器 / 177

    13.1.3  事件适配器 / 182

  13.2  AWT基本组件 / 183

    13.2.1  Label标签 / 184

    13.2.2  Button按钮 / 184

    13.2.3  Checkbox复选框 / 187

    13.2.4  复选框组——单选框 / 188

    13.2.5  Choice选择框 / 190

    13.2.6  TextField文本框 / 191

    13.2.7  TextArea文本区域 / 192

    13.2.8  List列表框 / 193

    13.2.9  组件的外观控制 / 195

  13.3  Swing组件 / 196

    13.3.1  JButton按钮 / 198

    13.3.2  JPasswordField密码框 / 201

    13.3.3  复选框、单选按钮、按钮组 / 203

    13.3.4  菜单组件 / 207

    13.3.5  工具栏JToolBar / 212

  技能训练11  处理图形界面组件事件 / 214

  习  题 / 221

项目训练4  实现“银行ATM自动取款系统”的图形界面 / 222

模块5  网络编程及相关技术

第14章  实现流 / 237

  14.1  识别流的类型 / 237

    14.1.1  Java标准输入/输出数据流 / 238

    14.1.2  InputStream类 / 239

    14.1.3  OutputStream类 / 239

    14.1.4  PrintStream类 / 239

    14.1.5  DataInputStream类和DataOutputStream类 / 240

    14.1.6  InputStreamReader类和OutputStreamWriter类 / 240

    14.1.7  BufferedInputStream类和BufferedOutputStream类 / 240

  14.2  应用文件流 / 242

    14.2.1  File类 / 242

    14.2.2  FileInputStream类和FileOutputStream类 / 243

  技能训练12  实现流 / 244

  习  题 / 248

第15章  实现多线程 / 249

  15.1  认识多线程 / 249

    15.1.1  多线程的意义 / 250

    15.1.2  线程的优先级与分类 / 250

    15.1.3  线程的生命周期 / 251

  15.2  创建多线程 / 251

    15.2.1  Thread线程类 / 251

    15.2.2  线程的创建 / 252

  15.3  同步多线程 / 255

    15.3.1  synchronized同步方法 / 255

    15.3.2  synchronized同步代码块 / 257

  技能训练13  实现多线程 / 258

  习  题 / 263

第16章  实现网络通信 / 265

  16.1  认识网络通信 / 265

    16.1.1  网络编程基本理论 / 265

    16.1.2  网络编程的基本方法 / 266

  16.2  URL编程 / 267

    16.2.1  URL类 / 267

    16.2.2  URLConnection类 / 268

  16.3  实现基于Socket的网络通信 / 270

    16.3.1  Socket通信机制 / 270

    16.3.2  Socket应用 / 271

  技能训练14  实现网络通信 / 276

  习  题 / 279

项目训练5  实现“银行ATM自动取款系统”的存储和通信 / 281

参考文献 / 287


  • PDF版教案-Java程序设计基础(第四版)

    课程: Java程序设计 类型: zip 大小:4.29MB上传时间: 2025-09-08 14:54:06

  • 技能训练源代码-Java程序设计基础(第四版)

    课程: Java程序设计 类型: zip 大小:23.73KB上传时间: 2025-09-08 14:59:05

  • 课件-Java程序设计基础(第四版)

    课程: Java程序设计 类型: zip 大小:1.38MB上传时间: 2025-09-08 14:59:48

  • 课程标准-Java程序设计基础(第四版)

    课程: Java程序设计 类型: zip 大小:676.34KB上传时间: 2025-09-08 15:00:33

  • 例题源程序-Java程序设计基础(第四版)

    课程: Java程序设计 类型: zip 大小:59.08KB上传时间: 2025-09-08 15:01:26

  • 习题参考答案-Java程序设计基础(第四版)

    课程: Java程序设计 类型: zip 大小:477.62KB上传时间: 2025-09-08 15:02:22

  • 项目源程序-Java程序设计基础(第四版)

    课程: Java程序设计 类型: zip 大小:620.8KB上传时间: 2025-09-08 15:02:59

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