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动画场景设计(第四版)
作者:李雪松,陈爱玲丛书名: ISBN:978-7-5685-5612-5页数:0 开本:装帧:平装 出版时间:2025-12-01中图分类:J218.7
¥59.80

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《动画场景设计》(第四版)是“十二五”职业教育国家规划教材。

动画场景设计作为一门服务于影视动画的学科,结合其本质特点,可以将其理解为一门为展现故事情节、推动戏剧冲突、刻画人物性格服务的时空造型艺术。它的创作始终以剧本为蓝本、以人物为核心、以特定时间线索为脉络展开。动画场景设计是对除角色以外一切对象的造型设计,是塑造角色和影片风格的关键创作环节。正是这一特性,使得动画场景设计所彰显的学科综合性与交叉性,与同专业其他学科形成了显著差异。而这种特殊性,也对动画场景设计课程的教学实施与教材编订提出了更高要求。作为动画专业的必修核心课程,动画场景设计教材的重要性不言而喻。如何让教材更充分地体现课程的指导性与实践性,进而更好地为高职动画专业学生的学习与就业提供支撑,是教材编写者必须聚焦的核心问题。本教材的编订就是编者立足多年教学实践经验,结合当下高职动画专业教学的鲜明特点,针对上述问题所进行的一次深入思考与实践尝试。


本教材清楚地讲述了影视动画场景设计的技巧及注意事项,强调场景需与情节推进、角色塑造形成深度呼应。书中精选经典实例作为学习抓手,对每个实例均展开细致的分析,做到深入浅出、易懂易会。教材通过丰富的案例,全面、系统、科学地讲述了塑造场景的技巧和提高画面表现能力的方法,能有效帮助学习者建立正确的场景设计认知,实现设计能力的快速强化与提升。

本教材采用深入浅出的文字表达与图文并茂的呈现形式,在阐释动画场景设计理论的同时,穿插大量经典动画场景画面及镜头应用案例,系统解读了影视动画创作的艺术规律与商业逻辑。教材兼具扎实的理论指导与精心编排的案例分析,真正实现了理论与实践的并重融合。


 

单元1 动画场景设计概述 1

1.1 动画场景设计的概念及任务2

一、动画场景的概念2

二、动画场景设计的任务4

三、学习动画场景设计所需的基本知识4

四、动画场景设计必须掌握的要点5

1.2 动画场景的功能及作用7

一、场景可以交代时空关系、塑造客观空间7

二、场景可以营造情绪氛围7

三、场景可以刻画角色的性格、心理空间10

四、场景是动作的支点11

五、场景可以强化矛盾冲突11

六、场景的叙事功能12

七、场景的隐喻功能13

1.3 动画场景的分类及特点14

一、动画场景的分类14

二、动画场景的风格分类16

三、动画场景的特点20

思考与练习 24

 

单元2 动画场景设计基础 25

2.1 动画场景的景别26

一、远景26

二、大全景26

三、全景27

四、中景27

五、近景28

六、特写28

七、大特写29

2.2 动画场景的透视30

一、物体形状透视31

二、色彩透视变化43

三、透视模糊变化43

四、空间43

2.3 动画场景的深度与空间49

一、直线延伸49

二、横线分割49

三、曲线延伸50

四、虚实拓展50

五、利用景别51

六、利用光影51

2.4 动画场景的镜头与运动空间53

一、动画场景的规格53

二、运动镜头53

2.5 动画场景的构图与表现60

一、画面的构图形式60

二、构图的形式美规律63

思考与练习 64

 

单元3 动画片中的主场景 65

3.1 主场景的概念66

一、主场景的概念66

3.2 主场景的重要性68

3.3 主场景的设计要素69

3.4 动画主场景的设计要求71

一、明确主场景设计要完成的任务71

二、确定主场景的主调73

三、树立整体造型意识74

四、从主体出发74

五、体现主场景的时代、地域特征75

六、主场景要注意人物活动的空间处理和场面调度以及主场景细节处理78

七、独特的设计风格与形式79

3.5 动画主场景设计的基本步骤87

一、主场景基本构思阶段87

二、主场景草图表达阶段87

三、主场景最终表现阶段87

思考与练习88

 

单元4 动画场景的色彩应用 89

4.1 色彩的基本规律90

一、色彩三要素及其应用效果90

二、色相的组合91

三、色彩明度的组合93

四、纯度组合96

4.2 色彩组合的基本方法99

一、元素组合方法99

二、元素组合方式99

4.3 色彩构成的心理感受100

一、色彩的感觉100

二、色彩的联想103

4.4 典型场景的色彩应用105

一、夜晚105

二、傍晚105

三、清晨、日出106

四、正午106

五、雨天107

六、特殊环境色调107

思考与练习 110

 

单元5 动画场景的用光设计 111

5.1 光影概述112

一、光源的种类112

二、自然光的基本特性112

三、镜头的采光方向114

四、光的色彩117

5.2 光影造型的基本方法119

一、主光及其作用119

二、辅助光及其作用119

三、轮廓光及其作用120

四、背景光及其作用120

五、阴影及其作用121

六、追光及其作用122

5.3 光影造型在动画片中的作用及实际应用123

一、用光影刻画角色123

二、用光影营造气氛、塑造空间123

三、光影与画面效果123

四、光影的透视法125

思考与练习 126

 

单元6 动画场景设计图的制作 127

6.1 动画场景设计制作规范128

一、动画场景设计清单128

二、方位结构图129

三、动画场景综合设计图129

6.2 动画场景设计图的绘制方法132

一、动画场景设计图的绘制步骤132

二、手绘动画场景制作的工具简介132

6.3 手绘水彩风格动画场景的绘制方法133

一、手绘水彩风格使用的工具133

二、裱画方法133

三、水彩风格动画场景绘制的步骤133

四、水彩风格动画场景绘制的技法134

五、水粉、丙烯风格动画场景绘制的步骤134

六、传统手绘典型动画场景的绘制步骤135

6.4 计算机动画场景的绘制方法139

一、计算机绘制动画场景使用的工具及特性139

二、计算机绘制动画场景的步骤139

三、计算机绘制动画场景软件简介140

四、计算机动画场景常用景物的绘制技法145

五、动画风格片场景制作实例151

六、计算机其他软件绘制动画场景的技法152

6.5 动画场景中的陈设道具154

一、动画场景中陈设道具的基本概念154

二、陈设道具的分类及作用154

三、设计陈设道具时要注意的问题156

四、陈设道具的一般规律156

思考与练习157

 

参考文献158


  • 课件-动画场景设计(第四版)

    课程: 动画场景设计 类型: rar 大小:87.06MB上传时间: 2025-12-26 10:49:11

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